大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于自己做的网站的问题,于是小编就整理了4个相关介绍自己做的网站的解答,让我们一起看看吧。
做网页游戏很复杂,最主要的是webgame程序的构成。分为三大部分。第一是数据流程。第二是程序。第三是美术。
1、数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。数据流程相当的麻烦,后面再讨论。比如最简单的卖买产品。要实现这个功能。
那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的。表的问题都简单了。关键是这个物品有什么用。这样物品的来源,一大堆数据,物品的走向,又是一大堆数据。最后,这些数据得绕成一个圈。绕圈是一件困难的事情。特别是功能和道具多了起来的时候。难度是2的n次方。
2、美术:简洁漂亮的界面总会有好处。小图标。道具,地图,装备。一类至少10个吧,游戏整体应该需要上百个。
3、程序,分为五个部分:
服务器定时器。(C语言或自己设定服务器)定时循环执行某一段代码。而这段代码主要是根据数据库的数据进行更新。这个可以找个C语言程序员来做。对于C语言程序员来讲,这个功能是相当的简单。当然,具体的处理数据的判断和操作数据库,需要你自己写。让C语言程序员给你段标准代码就行了。完全支持sql语句的。
功能页面、功能函数。主要就是数据存取,判断,数据走向。
ajax函数。(可选)某些需要伪即时的功能要用到。
j***ascript函数。(可选)模拟客户端的数据计算。也就是webgame的与时间相关的数据。分为两部分。一部分是真实数据,是由服务器端的定时器计算的。另一部分是只有初始值,客户端显示用的。不需要即时同步,仅仅需要模拟同步就行。
数据库。一大堆基础数据表和详细数据表。基础数据表:比如等级1到等级100的用户的属性初始值。详细数据表:每个用户的具体属性。
自己搭建一个网站服务器的成本因素很多。首先是硬件成本,包括购买服务器、网络设备和存储设备等,这可能需要几百到几千美元不等。
其次是软件成本,包括操作系统、数据库和网站开发工具等,这可能需要几百到几千美元不等。此外,还需要考虑带宽和电力成本,以及维护和安全性方面的费用。总体而言,自己搭建一个网站服务器的成本可能在几千到几万美元之间,具体取决于需求和规模。
利我倒是看不到,不过弊确实一大堆。
首先,你想用自己电脑作为服务器,这种想法很好,不过那只能用于比如几个好友之间的***,可以如此。但是要用你的电脑作为服务器挣钱,第一:配置太低,高访问会造成电脑死机。第二:你的电脑不可能保证一年四季都是开启状态,用户一旦不能访问你的服务器,后果可想而知、所以最好还是去租赁一台服务器,可以先找便宜的,资金充足可以换较好的服务器。最后祝你站长梦想有成有以下几个方法可以将自己写的网页在其他电脑上打开:
1、把你自己的写好的网页通过U盘等存储装置复制到对方电脑上,然后就可以直接打开了。
2、在你电脑上搭建本地服务器,把你做好的网页放在服务器中,然后和你电脑在同一个局域网的电脑就能打开了,只有和你在同一局域网的电脑才能访问的,因为你的电脑没有公网ip所以无法让互联网上的其他主机访问。搭建此类服务器的软件有:微软的IIS、Apache等等。
3、将你写好的网页上传到网站空间,前提是你要购买或者申请网站空间和绑定域名,用这种方法可以让互联网上的任意一台主机都可以访问到你的网页。
到此,以上就是小编对于自己做的网站的问题就介绍到这了,希望介绍关于自己做的网站的4点解答对大家有用。
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